游戏信息
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中文名 | 家里蹲 |
英文名 | Pull Stay |
游戏类型 | 动作游戏 |
游戏发行 | Nito Souji |
上市时间 | 2025-03-31 |
操作系统 | Windows 10/11 64bit |
处理器 | Intel Core i5-4460 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 750Ti |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5 GB |
操作系统 | Windows 10/11 64bit |
处理器 | Intel Core i7 |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD R9 290X 4GB |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 5 GB |
游戏介绍
熟悉的清版游戏(beat 'em up)争斗是游戏的基本原理。随着每个(对敌人的殴打)你可以学入一套新动作。
快来解锁超过15种机件!这里有愚蠢搞笑的陷阱:烤鱼导弹,牙膏炮塔,西瓜火箭筒... 还有好多不可错过!
破坏邻居家园、收集资源并使用它们设置陷阱和建新房间。
你可以让Susumu为你制造补充能量的装备。但是要小心他偷懒,不要犹豫给他一些周到的惩罚。
碰头稀奇古怪的头目!
除了保卫你的家园,你需要在路途中碰到各种各样迎面而来头目。不要被这些头目奇怪的外表误导,他们可是有战术的!
一个无事业的年轻人,每天把自己关在房间里,回避所有社交活动。
在日本,有一群和他一样的人,而这群人被称为Hikikomori (家里蹲)。如今这现象已演变成了一个重大的社会问题。
敌人企图接近Susumu有种种原因。他们不妨是因为担心他的安危,或想嘲笑他,或单单想看他活动时的状态。
敌人碰到Susumu时,游戏就结束了。我不能解释到底会发生什么,但我与Susumu有着深层的共鸣因为我自己也是个Hikikomori。我独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应我的个人状态。
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游戏截图

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