中文名 | 太空工程师 |
英文名 | Space Engineers |
游戏类型 | 模拟经营 |
游戏发行 | Keen Software House |
上市时间 | 2019-03-01 |
操作系统 | Windows 7/8/10/11 64bit |
处理器 | Intel i5 @ 3.0 GHz |
图形 | NVIDIA Geforce 750 / Radeon R9 270X |
内存 | 8 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 25 GB |
操作系统 | Windows 7/8/10/11 64bit |
处理器 | Intel 四核 i7 @ 4.5 GHz |
图形 | NVIDIA Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 |
内存 | 16 GB RAM |
DirectX 版本 | 11 |
声卡 | 兼容DirectX |
硬盘空间 | 25 GB |
游戏介绍 太空工程师
《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。
玩家可以建造各种规模和不同功能的太空飞船、空间站以及行星哨所,也可以在太空中探索星球,寻找生存所需资源。创造模式和生存模式中,建造、消耗以及探索都不受到限制。游戏使用了真实体积的物理引擎:所有物体都可以被组装,分解,损坏和破坏。
游戏提供单人和多人模式。
核心特色
行星和卫星-可以任意破坏和重建,真实体积,不同的大气环境,重力以及气候地带
游戏模式
创造模式–无限的资源,快速建造,不会死亡
生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生
单人游戏-你是太空中独一无二的工程师
多人游戏
与朋友共同游玩创造和生存模式
合作与竞争
隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开
最多4位玩家
新游戏选项
剧情-充满令人激动情节的线性故事线,与故事配套的独特场景,玩家将在这里面对挑战。
创意工坊 - 其他玩家创作的世界
自定义世界- 多种多样的可自定义世界,开启属于你的故事。
自定义人物-皮肤,肤色,社区市场,男性及女性角色
飞船(小型和大型)-建造并驾驶它们进行飞行
空间站
行星基地,哨所,城市
第一人称和第三人称视角
巨型世界 –世界直径10亿千米(接近无限大)
程序生成小行星 -游戏世界中有无穷无尽的小行星
探索 -增加了数不胜数的飞船,空间站;探索,发现,获取,征服!
钻探/收获
生存模式中手动建造–使用焊接器将组件组装成方块;使用切割机拆解并重新使用组件
物体变形和受损 –真实比例,质量,存储容量和完整性
组成模块 -超过200个模块(重力发生器,驱动器,炮塔,传送门,升降装置,装配器,精炼设备,旋转器,车轮,推进器,活塞,风力涡轮机等等)
电力 –所有模块都在电力和网络中连接,核反应堆提供电力或使用其他能源
重力 –由行星本身或者重力生成器生成。天体重力生成器已可使用。
对称/镜像–创造模式中,使用这种方式可以在建造结构时提升效率
武器–自动步枪,小型与大型爆炸弹头,小型舰船导弹发射器
创意工坊–在社区中分享你的创作(上传和下载世界,设计图)
官方本地化:英语、俄语、中文、法语、西班牙语、德语、意大利语、葡萄牙语(巴西)
货运飞船-自动驾驶飞船(矿产,货船,军用物资),使矿石,铸块,建造部件以及其他材料可以自由传输。资源也有可能被抢夺,请注意陷阱
氧气-取下人物头盔,使用氧气生成器从冰中获得氧气
氢-氢推进器,氢灌和氢瓶
派系-创建或者加入派系,决定模块所有权并经营与派系之间的关系 (敌对/盟友)
远程控制 –不在内部也可控制飞船和炮塔
Blueprints设计图-将你的飞船以及空间站设计图保存下来,以便在游戏中导入
GPS-在游戏中创建,发送,接收和管理GPS坐标
三维像素-塑造和生成小行星,改变材质(只能在创作模式中使用)
音效–现实模式和街机模式
《太空工程师》使用了内部构造的VRAGE 2.0,真实体积的物理引擎:所有物体都可以被组装,分解,损坏和破坏。
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